STEAM проект с использованием наборов образовательного комплекта ” Моя Москва”. ” Самоходная артиллерийская установка СУ-100. Москва- город герой”.проект (старшая группа)

STEAM проект с использованием наборов образовательного комплекта " Моя Москва". " Самоходная артиллерийская установка СУ-100. Москва- город герой".проект (старшая группа)

Как превратить обычный школьный кабинет в творческую лабораторию? Как интересно объяснить сложные научные принципы школьникам и захватить их внимание в течение урока? Над этими вопросами неоднократно задумывался каждый учитель. Помочь в этом сможет образовательный подход STEM, в частности, отдельное его направление STEАM. «Освитория» предлагает пошаговую инструкцию для создания школьных STEM-проектов по оптике — виртуальной 3D-реальности, цветных теней и калейдоскопа.

STEM — образовательный подход, в который интегрированы четыре сферы (наука, технологии, проектирование и математика). Его главная цель — показать практическое использование теоретических знаний по точным наукам и буквально на пальцах объяснить сложные научные принципы.

STEAM (STEM + Art — искусство) — направление STEM, в которое наряду с другими интегрировано искусство. Его цель — показать, как взаимосвязаны наука, технологии и искусство.

Предложите ученикам реализовать увлекательные STEАM-проекты, при работе над которыми они смогут применить знания по точным наукам на практике, проявить творчество и смекалку, а также постичь законы оптики, непосредственно увидев, как они работают.

Предложите школьникам создать удивительную виртуальную 3D-реальность на уроке! Для этого необходимо будет смастерить голографическую пирамиду — STEM-игрушку, для создания которой потребуются элементарные знания по математике. Чтобы с помощью такой игрушки сделать 3D-изображение, понадобятся смартфон и голографическое видео.

Голограмма — это иллюзионное трехмерное изображение, которое создают с помощью специальной технологии фотографирования (голографики). Этот метод изобрел еще в 1947 году венгерский физик Деннис Габор. Впоследствии за это его наградили Нобелевской премией по физике.

Смысл голограммы в том, что у наблюдателя, который смотрит на нее, создается впечатление реальности объекта. Ведь это объемное изображение можно рассмотреть со всех сторон.

Создать такую виртуальную реальность можно с помощью смартфона, специального видео и несложной установки — голографической пирамиды.

https://youtube.com/watch?v=TqL9CtHQXnA%3Ffeature%3Doembed

Демонстрация 3D-голограмм с помощью приложения Holapex Hologram Pyramid Videos

С помощью голографической пирамиды из плоского изображения можно получить 3D-проекцию. Как это происходит? Данный эффект возможен благодаря двум свойствам световых волн — дифракции (преломление) и интерференции (перераспределение интенсивности света при наложении нескольких волн).

Чтобы создать 3D-проекцию, нужно не обычное электронное изображение, а специально закодированное: в двухмерном пространстве (например, на экране мобильного телефона) объект отражен одновременно с четырех разных сторон. Эти изображения, в свою очередь, расположены на экране под углом 90° друг к другу.

Голографическая пирамида представляет собой фокусировочную призму. Световые волны изображений, попадая на ее грани, отражаются и накладываются друг на друга. Благодаря тому, что грани пирамиды расположены под определенным углом, отраженные лучи из четырех плоских изображений попадают в одну точку. В этот момент человеческий глаз воспринимает их как одно объемное изображение. Так создается иллюзия трехмерности.

Как смастерить проектор для голографических 3D-изображений

Модель 3D-проектора легко сделать самостоятельно. Для этого понадобятся: бумажный шаблон трапеции, суперклей или скотч, прозрачный пластик (например, с компакт-диска или можно использовать прозрачную пластиковую коробку), канцелярский нож и ножницы.

https://youtube.com/watch?v=zsuOZqDvfkc%3Ffeature%3Doembed

Этапы создания довольно просты:

Начертить бумажный шаблон трапеции (высота — 3,5 см, длина основ — 6 и 1 см).

Обвести трафарет на пластике.

Склеить детали в пирамиду.

Вырезать по шаблону четыре детали.

Спросите учеников, какого цвета тень. Вероятно, их ответы будут единодушны — темно-серая или черная. Предложите вместе сделать яркий эксперимент, в ходе которого исследовать свойства света и тени.

С точки зрения физики, тень — это часть пространства, закрытая от прямого источника света определенным непрозрачным объектом, либо же проекция непрозрачного объекта на освещенную плоскость (именно поэтому тень может быть разной длины!). При рассеянном свете тени не образуются.

В природе мы можем наблюдать, как правило, серо-черные тени. А при каких условиях тени могут быть других цветов? Свет ведь тоже не только белый!

https://youtube.com/watch?v=hrQd62BmdQQ%3Ffeature%3Doembed

Свет — электромагнитная волна видимого спектра, а цвет зависит от частоты ее колебания.

Если мы направляем источник света любого цвета на шарик, в определенной части он полностью его закрывает. Поэтому образуется темно-серая тень. Если же направить одновременно два или три разноцветных источника света, то шарик не сможет полностью закрыть направленный на него свет, только определенную часть.

Когда мы объединяем свет от нескольких разноцветных ламп, то получаем электромагнитные волны разной длины. Там, где шарик полностью закрывает свет, образуется темно-серая тень, а там, где свет частично попадает при наложении волн различной длины друг на друга, образуются красочные тени.

Как смастерить проектор для разноцветных теней

Для создания такой «установки» понадобятся: темная комната, белый фон, предмет, который создаст тень, и фонарики трех цветов — зеленого, синего и красного (эти цвета являются основными, при сочетании лучей света этих цветов образуется белый, а из него — все остальные цвета видимого спектра).

Цветные фонарики можно смастерить самостоятельно. Для этого можно использовать фонарики смартфонов и стекло соответствующего цвета, которое будет своеобразным фильтром.

Наверное, каждый в свое время увлекался калейдоскопом — почти сказочной игрушкой, переворачивая которую можно рассматривать множество удивительных узоров. Как они образуются? Предложите школьникам вместе смастерить такую STEM-игрушку и одновременно овладеть основами оптики и геометрии.

Калейдоскоп — это оптический прибор-игрушка в форме трубки, которая содержит внутри светоотражающие пластины и разноцветные полупрозрачные бусины. Переворачивая трубку вокруг продольной оси можно наблюдать, как образуются симметричные узоры.

https://youtube.com/watch?v=mNpacoykw0U%3Ffeature%3Doembed

Калейдоскоп устроен довольно просто — внутри трубки находятся три светоотражающие пластины, закрытая прозрачная емкость с бусинами с одной стороны и окуляром с другой.

В процессе переворачивания трубки вокруг продольной оси бусины в закрытой емкости пересыпаются. Посмотрев в окуляр, можно увидеть яркие симметричные узоры. Как они образуются?

Дело в том, что через окуляр в поле зрения наблюдателя попадает не вся емкость с бусинами, а только треугольная основа, ограниченная светоотражающими элементами. Благодаря тому, что эти элементы расположены под одинаковым углом и образуют треугольную призму, узор с «основы» попадает на светоотражающие грани и многократно отражается под одинаковым углом. Поэтому наблюдатель в окуляр всегда видит симметричный узор, независимо от того, как он вращает этот оптический прибор.

Как смастерить калейдоскоп

Основа калейдоскопа — бумажная трубка. Для этого можно использовать упаковку для чипсов, трубку из бумажных полотенец, туалетной бумаги и т.п. Также понадобятся: фольга, картон, линейка, ножницы, карандаш, полупрозрачные бусины, клей, черная ткань, пластиковая упаковка, скотч и бумага для отделки.

Сделать калейдоскоп можно в несколько шагов:

Обводим окружность трубки на листе и чертим внутри круга равносторонний треугольник.

Чертим на картоне прямоугольник длиной на 1 см меньше длины трубки и шириной, равной сумме сторон вписанного в окружность треугольника. Вырезаем прямоугольник и сгибаем в форму треугольной призмы.

Оборачиваем прямоугольник фольгой и вставляем внутрь трубки

Вырезаем три круга, равных окружности трубки: два из пластика, один из бумаги. Внутри последнего делаем небольшую дырочку — окуляр.

Немного подрезав края одного пластикового круга, вставляем его внутрь трубки. Затем засыпаем туда бусины, закрываем другим пластиковым кругом и заклеиваем плотно скотчем или клеем.

Другой конец трубки заклеиваем кругом с окуляром.

Украшаем калейдоскоп на свой вкус цветной бумагой и узорами.

Обучение по принципам STEАM-образования позволяет экспериментально продемонстрировать, что благодаря знаниям точных наук можно создавать настоящие произведения искусства.

STEAM проект с использованием наборов образовательного комплекта " Моя Москва". " Самоходная артиллерийская установка СУ-100. Москва- город герой".проект (старшая группа)

Автор текста: Елена Юрченко

STEAM-образование (S — science, T — technology, E — engineering, A — art, M — mathematics) — современный подход к обучению, сочетающий естественные науки, технологии, инженерию, искусство и математику. Как же применить этот междисциплинарный подход в школе и воплотить в конкретных проектах? Своими идеями поделились отечественные разработчики из компании IT.Integrator — руководитель направления работы со сферой образования Игорь Старенький и автор методического подхода Антон Дзюба.

Будет уместно, если процессом реализации проектов будет руководить либо учитель информатики, либо учитель трудового обучения. Однако следует помнить, что в команде все учителя важны. И без учителя биологии или химии удачного проекта не будет.

Также стоит отметить, что для выполнения STEAM-проектов и обустройства лабораторий в школах необходимо профессиональное оборудование, которое могут предоставить ИT-компании. Это 4 дидактических комплекта: 1) микроконтроллеры, электронные компоненты и программируемые электронные модули для моделирования, опытов и робототехники; 2) 3D-принтер для моделирования и графики; 3) цифровой фрезерный станок для моделирования, конструирования и фрезерования; 4) голографический экран с видеокамерой, фоном и проектором для создания голографических учебных видео.

Для кого: ученики 5-9-х классов.

Какие дисциплины объединяет: информатика, инженерия, математика, физика, химия, биология, трудовое обучение.

Цель: создание модели стопроцентно автоматизированной теплицы.

Объедините учеников в группы и предложите каждой из них выбрать, какие растения они хотят вырастить в своих теплицах.

На уроках биологии дети узнают все о выбранном растении: какого режима освещения и полива требует, на какую высоту вырастает, которую урожайность имеет.

STEAM проект с использованием наборов образовательного комплекта " Моя Москва". " Самоходная артиллерийская установка СУ-100. Москва- город герой".проект (старшая группа)

Затем предложите ученикам подумать, как обеспечить систему полива для каждого конкретного растения. Схема такова: полив должен поступать, когда земля сухая. Но нужно знать — именно для этого растения земля уже сухая или еще мокрая?

После уточнения, какой именно уровень влажности должен быть в почве, дети устанавливают в теплице датчик влажности. Он измеряет сопротивление земли, которое меняется в зависимости от влажности. А значит, датчик обязательно потребует калибровки. Поэтому на уроке физики датчик калибруют в соответствии с потребностями растения.

8 изобретений победителей МАН и олимпиад, которые могут изменить будущее

На уроках химии ученики изучают различные составы почвы и изменения сопротивления в зависимости от изменения состава почвы. Датчик, в свою очередь, нужно настроить так, чтобы эрозия почвы не была критической.

После сбора всех исходных данных ученики прорабатывают их на уроках информатики: программируют работу датчиков и печатают мелкие детали теплицы на 3D-принтере.

На других уроках дети изучают принцип действия датчиков влажности воздуха и CO2, принцип действия искусственного освещения.

Для сбора урожая ученики овладевают принципами действия робота-манипулятора, который с помощью датчика цвета определяет, созрел ли урожай.

Какие дисциплины объединяет: география, информатика, физика, химия, трудовое обучение, математика

Цель: создание метеостанции, которая сможет определять влажность и температуру воздуха, количество углекислого газа, атмосферное давление. К ней может подключаться датчик скорости ветра. Подниматься в воздух метеостанция будет на воздушных шариках.

Срок выполнения: 10 уроков по каждому из задействованных предметов.

Работу над проектом ученики начинают на уроке трудового обучения, где вместе с учителем обсуждают задачи и функционал метеостанции. Объедините учеников в группы по 3-4 участника. Каждая из них должна разработать собственное инженерное видение метеостанции.

Подбор необходимой электроники, разработка и изготовление корпуса, сбор всех составляющих в единое устройство и анализ эргономичности также происходят на уроке трудового обучения.

STEAM проект с использованием наборов образовательного комплекта " Моя Москва". " Самоходная артиллерийская установка СУ-100. Москва- город герой".проект (старшая группа)

5 самых интересных текстов об образовании будущего

На уроке математики ученики осуществляют вычисления относительно формы и размеров корпуса. А на уроках физики и химии проводят опыты для правильной калибровки всех датчиков.

На занятиях по информатике школьники занимаются настройкой работы метеостанции и программного обеспечения для дистанционной передачи и сохранения показателей на ученических девайсах.

STEAM проект с использованием наборов образовательного комплекта " Моя Москва". " Самоходная артиллерийская установка СУ-100. Москва- город герой".проект (старшая группа)

Собственно как метеостанция устройство работает на уроках географии, которые необходимо проводить на школьном дворе. А уже полученные показатели о влажности и температуре воздуха, количестве углекислого газа, атмосферном давлении в сочетании с данными о высоте над землей анализируются на уроке математики.

Для кого: ученики 5-11-х классов.

Какие дисциплины объединяет: информатика, инженерия, математика, физика, химия, архитектурный дизайн, трудовое обучение

Цель: создание модели дома будущего, питание которого осуществляется с использованием возобновляемых источников.

Срок выполнения: 6-9 месяцев.

Объедините учеников в группы, каждая из которых обдумывает свое видение возможностей «Умного дома»: обеспечение питания модели дома с помощью солнечных батарей, настройка датчиков движения, датчиков СО2, влажности и температуры воздуха, автоматического закрытия и открытия дверей и окон, автоматического освещения и сигнализации.

STEAM проект с использованием наборов образовательного комплекта " Моя Москва". " Самоходная артиллерийская установка СУ-100. Москва- город герой".проект (старшая группа)

The Future: как айтишники придумывают уроки информатики

На уроках трудового обучения каждая группа самостоятельно разрабатывает проект дома будущего: дизайн, количество этажей, наличие террасы, вспомогательных зданий.

Опыты с датчиками для их правильной настройки проводят на уроках физики и химии. А точность архитектурных расчетов проверяют на уроках математики.

Программирование «Умного дома» происходит, конечно, на уроках информатики. К модели можно подключить и «Автоматическую метеостанцию», и «Умную теплицу».

Москва – город герой.

Возраст: 5-7 лет.

* познавательное развитие

* речевое развитие

* социально-коммуникативное развитие.

* проектная деятельность – 2 занятия по 25(30)минут.

* сюжетно-ролевая игра по теме с использованием комплектов для конструирования – в течение года.

Результаты деятельности детей:

1. Совершенствование способов конструирования моделей по образцу, схеме и собственному замыслу.

2. Расширение представлений детей о роли военной техники в годы Великой Отечественной войны.

3. Воспитание патриотизма ,формирование гражданской позиции детей, гордости за свой народ.

4. Развитие коммуникативных навыков.

Описание проектной деятельности.

Муниципальный клуб «Учитель года»

Советского муниципального района Саратовской области

Методические рекомендации по использованию STEAM  технологии

STEAM образование – образование будущего!!!

Широкими шагами по стране идет для кого-то пока еще диковинный, а для кого-то уже вполне понятный тренд. Ни одна образовательная конференция, ни одно серьезное мероприятие от мира педагогики уже не обходится без этих пяти буковок, затейливо объединенных в броское «STEAM». А какие широчайшие возможности и потенциал для толкового учителя он в себе скрывает.

Что такое STEAM образование?

Началось все с термина STEM, который появился в США. Отличие STEАM от STEM всего в одной букве А- Art (искусство), но разница в подходе огромная! В последнее время именно STEAM образование стало настоящим трендом в США и Европе, и многие эксперты называют его образованием будущего.

Внедрение Art (искусства)

О необходимости сочетания науки и искусства писали еще такие мыслители, как китайские математики-просветители XI в..

Почти все изобретатели и ученые были также музыкантами, художниками, писателями или поэтами: Галилей — поэтом и литературным критиком, Эйнштейн играл на скрипке, Морзе — художником-портретистом и др. Таким образом, креативность стимулировалась и укреплялась посредством практики дисциплин, связанных с правой половиной мозга.

Без искусства в школе не обойтись. Это творчество детей.

STEAM – новая образовательная технология, сочетающая в себе несколько предметных областей, как инструмент развития критического мышления, исследовательских компетенций и навыков работы в группе.

STEAM – является развитием хорошо известной аббревиатуры STEM, за исключением того, что включается искусство. S – science, или наука. T – technology, то есть технология. E – engineering, что по-английски означает инженерия. M – maths, царица наук – математика. Под искусством, новая составляющая аббревиатуры A – art, могут пониматься совершенно разные направления – живопись, архитектура, скульптура, музыка и поэзия. Добавление искусства позволяет расширить контингент учащихся, вовлеченных в проект, таким образом, ребята, не обладающие ярко выраженными способностями в проектировании и математике, могут помочь группе при эстетической реализации проекта.

STEAM-учебный план основан на идее обучения учеников с применением междисциплинарного и прикладного подхода. Вместо того чтобы изучать отдельно каждую из пяти дисциплин, STEAM интегрирует их в единую схему обучения.

STEM-образование позволяет использовать научные методы, технические приложения, математическое моделирование, инженерный дизайн. Что ведёт к формированию инновационного мышления обучающегося, умений, навыков 21 века.

По словам педагогов, интеграция позволяет быть успешным в большинстве профессий. Практически все специалисты отмечают, что прогрессивные технологии повышают мотивацию к обучению и расширяют базовые знания в области конструирования и программирования.

STEM обучение — это инновационная методика, которая позволяет выйти на новый уровень совершенствования навыков у наших детей. С ее помощью мы сможем сформировать прогрессивную кадровую базу, которая позволит нам стать экономически независимой и конкурентноспособной страной.

– Интегрированное обучение по темам, а не по предметам.

– Применение научно-технических знаний в реальной жизни.

– Развитие навыков критического мышления и разрешения проблем.

– Формирование уверенности в своих силах.

– Активная коммуникация и командная работа.

– Развитие интереса к техническим дисциплинам.

– Креативные и инновационные подходы к проектам.

– Развитие мотивации к техническому творчеству через детские виды деятельности с учётом возрастных и индивидуальных особенностей каждого ребёнка.

– Ранняя профессиональная ориентация.

– Подготовка детей к технологическим инновациям жизни.

– STEM, как дополнение к обязательной части основной образовательной программы (ООП).

Научно техническая направленность (STEM)

Стремительное развитие технологий ведет к тому, что в будущем самыми востребованными станут профессии, связанные с высокими технологиями: IT специалисты, инженеры big data, программисты. Система образования реагирует на такой социальный запрос появлением большого количества кружков робототехники, программирования, моделирования (STEM). Однако, все чаще и чаще звучит мысль о том, что научно-технических знаний мало. В будущем будет востребованы навыки XXI века, которые часто называют 4К.

Навыки будущего (4К)

Навыки XXI века – особое направление, активно обсуждаемое сейчас на разных уровнях. Суть концепции такова: ключевыми навыками, определявшими грамотность в индустриальную эпоху, были чтение, письмо и арифметика. В XXI же веке акценты смещаются в сторону умения критически мыслить, способности к взаимодействию и коммуникации, творческого подхода к делу. Таким образом, сформировались основные навыки будущего 4К:

Эти навыки нельзя получить только в лабораториях или из знания определенных математических алгоритмов. Именно поэтому специалистам приходится все больше и чаще учиться STEAM-дисциплинам.

Программа «STEM-ОБРАЗОВАНИЕ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО И МЛАДШЕГО ШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА»

Предложенная программа «STEM-ОБРАЗОВАНИЕ ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО И МЛАДШЕГО ШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА» является парциальной модульной программой дошкольного образования, направленной на развитие интеллектуальных способностей в процессе познавательной деятельности и вовлечения в научно-техническое творчество.

Программа также может успешно использоваться во внеурочной деятельности в рамках основной образовательной программы начального общего образования, а каждый её раздел – образовательный модуль – самостоятельно применяться как в вышеуказанных образовательных организациях, так и в системе дополнительного образования.

Современный мир ставит перед образованием непростые задачи: подготовить ребенка к жизни в обществе будущего, которое требует от него особых интеллектуальных способностей, направленных в первую очередь на работу с быстро меняющейся информацией. Развитие умений получать, перерабатывать и практически использовать полученную информацию и лежит в основе программы STEM-образования.

STEM-подход дает детям возможность изучать мир системно, вникать в логику происходящих вокруг явлений, обнаруживать и понимать их взаимосвязь, открывать для себя новое, необычное и очень интересное. Ожидание знакомства с чем-то новым развивает любознательность и познавательную активность; необходимость самим определять для себя интересную задачу, выбирать способы и составлять алгоритм её решения, умение критически оценивать результаты – вырабатывают инженерный стиль мышления; коллективная деятельность вырабатывает навык командной работы. Все это обеспечивает кардинально новый, более высокий уровень развития ребенка и дает более широкие возможности в будущем при выборе профессии.

ЧТО ЖЕ ВХОДИТ В ПРОГРАММУ И КАКИЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫЕ ЗАДАЧИ РЕШАЮТСЯ:

Образовательный модуль «Дидактическая система Ф. Фребеля»

– Экспериментирование с предметами окружающего мира;

– Освоение математической действительности путем действий с геометрическими телами и фигурами;

– Освоение пространственных отношений;

– Конструирование в различных ракурсах и проекциях.

Образовательный модуль «Экспериментирование с живой и неживой природой»

-формирование представлений об окружающем мире в опытно-экспериментальной деятельности;

-осознание единства всего живого в процессе наглядно-чувственного восприятия;

-формирование экологического сознания

«LEGO – конструирование»

– способность к практическому и умственному экспериментированию, обобщению, установлению причинно-следственных связей, речевому планированию и речевому комментированию процесса и результата собственной деятельности;

-умение группировать предметы;

-умение проявлять осведомленность в разных сферах жизни;

-свободное владение родным языком (словарный состав, грамматический строй речи, фонетическая система, элементарные представления о семантической структуре);

-умение создавать новые образы, фантазировать, использовать аналогию и синтез.

Образовательный модуль «Математическое развитие»

-комплексное решение задач математического развития с учетом возрастных и индивидуальных особенностей детей по направлениям: величина, форма, пространство, время, количество и счет.

Образовательный модуль «Робототехника»

-развитие логики и алгоритмического мышления;

-формирование основ программирования;

-развитие способностей к планированию, моделированию;

-развитие способности к абстрагированию и нахождению закономерностей;

– умение быстро решать практические задачи;

-овладение умением акцентирования, схематизации, типизации;

-знание и умение пользоваться универсальными знаковыми системами (символами);

-развитие способностей к оценке процесса и результатов собственной деятельности.

Образовательный модуль «Мультстудия «Я творю мир»

-освоение ИКТ (информационно-коммуникационных технологий) и цифровых технологий; -освоение медийных технологий;

– организация продуктивной деятельности на основе синтеза художественного и технического творчества.

Каждый модуль направлен на решение специфичных задач, которые при комплексном их решении обеспечивают реализацию целей STEM-образования: развития интеллектуальных способностей в процессе познавательно-исследовательской деятельности и вовлечения в научно-технического творчество детей младшего возраста.

В каждый отдельный модуль входит тематическая подборка пособий, обеспечивающих комплексный подход к реализации образовательных задач для развития интеллектуальных способностей в процессе познавательно-исследовательской деятельности и вовлечение в научно-техническое творчество детей младшего возраста.

Такое образование может быть, конечно, только творческим, создающим условия для поиска ребёнком собственного пути развития в соответствии с тем, что ему интересно.

STEAM технологии в начальной школе

Чему же необходимо учиться и учить, чтобы достичь личностного развития каждого ребёнка, которому предстоит жить в высоко технологичном мире. Важно, чтобы каждый ребёнок вовремя понял, какое направление ему интересно, чтобы он увлёкся ещё в школе и продолжил развитие в этом направлении. Поэтому в современном мире перед учителем стоит ответственная задача: научить детей развивать интуицию. Устанавливать причинно-следственные связи, искать закономерности, решать открытые задачи.

Известно, что поток информации сегодня настолько велик, а инструменты для развлечения так разнообразны, что маленький ребёнок может потеряться в огромном цифровом мире. Следовательно, учителю необходимо выбрать для организации инструменты, которые будут понятны детям, которые позволят развивать у них различные компетенции. Таким инструментом может стать роботехнический набор «Лего 2:0». Конструктор LEGO позволяет детям независимо от их особенностей успешноовладевать знаниями. Например:Отрезок – часть прямой, ограниченная точками. Отрезок имеет начало и конец (начало и конец отрезка показаны кирпичиками красного цвета).Луч. Имеет начало, но не имеет конца.Прямая. Её можно продлить в обе стороны (учитель прикрепляет кирпичики “точки”) Прямая линия – это линия, вдоль которой расстояние между двумя точками является кратчайшим.Для первоклассников становится понятно, что прямая линия это множество точек, которые стоят близко друг к другу. Дети это наглядно видят, строя прямую, из кирпичиков «Лего» (точек).Для демонстрации точек, лежащих и не лежащих на прямой можно использовать пособие. С помощью легокирпичиков, прикрепленных к плате, можно наглядно показать, что через одну точку можно провести много прямых линий, а через две точки можно провести только одну прямую.

В 3 классе учащиеся знакомятся с площадью прямоугольника, квадрата. Учат формулы для нахождения периметра и площади квадрата, прямоугольника.В 4 класса учащиеся знакомятся с диагоналями прямоугольника. В качестве своеобразного алгоритма применения перворобота LEGO Education WeDo приведём примеры его использования на уроках окружающего мира 1. Тема урока «Животные Африки». Детям предлагается кроссворд, который заполняетсяпо мере выступления учащихся с докладами о животных Африки (в клетки кроссворда вписываются названия животных).Вслед за этим учитель предлагает командам из 5–6 учащихся или парам собрать из деталей конструктора любое понравившееся им животное африканского континента.

Следующим интересным этапом работы может стать использование робототехники на уроках литературного чтения. Вот один из примеров. Учащиеся изучают произведение К. Чуковского «Краденое солнце». По мотивам произведения выстраивают лего фигурки, а затем все вмести снимают и монтируют фильм. Получившийся проект демонстрируют учащимся других классов, чем стимулирую интерес к литературе и чтению.Характерная черта нашей жизни – нарастание темпа изменений. Мы живем в мире, который совсем не похож на тот, в котором мы родились. И темп изменений продолжает нарастать.Сегодняшним школьникам предстоит: работать по профессиям, которых пока нет, использовать технологии, которые еще не созданы, решать задачи, о которых мы можем лишь догадываться.Школьное образование должно соответствовать целям опережающего развития.

Интегрированный учебный процесс, включающий исследовательскую и предметно-практическую деятельность, позволяет детям лучше познакомиться с объектами неживой природы в области естествознания и способствует приобретению первых навыков проектирования и программирования моделей. Это создает лучшую основу для перспективного будущего наших детей.

Как STEAM подход влияет на успеваемость?

Основная идея STEAM подхода такова: практика так же важна, как и теоретические знания. То есть, обучаясь,  мы должны работать не только мозгами, но и руками. Обучение лишь в стенах класса не успевает за стремительно меняющимся миром. Основным отличием STEAM подхода является то, что здесь дети используют и свои мозги, и свои руки для успешного изучения множества предметов. Знания, которые они получают, они «добывают» самостоятельно.

ПОЧЕМУ НЕОБХОДИМО ВНЕДРЯТЬ STEM ОБРАЗОВАНИЕ В НАЧАЛЬНОЙ ШКОЛЕ?

-Активизирует интерес к математике, естествознанию.

-Помогает приобрести знания в области техники, робототехники, конструирования.

-Содействует развитию творческих способностей и коммуникативных навыков.

-Способствует раннему определению потенциала ребенка и его профессионального самоопределения.

STEAM технологии в среднем и старшем звене

ПРЕИМУЩЕСТВА ВНЕДРЕНИЯ STEM ТЕХНОЛОГИЙ В ОБРАЗОВАНИЕ

Развитие интереса к техническим дисциплинам. Утверждение прогрессивной системы в ДОУ, школах, институтах и других специализированных учреждениях позволит вовлечь учащихся в учебный процесс.

Совершенствование навыков критического мышления. Учащиеся и студенты учатся преодолевать нестандартные задачи путем тестирования и проведения различных опытов. Все это позволяет им подготовиться ко взрослой жизни, где они могут столкнуться с необычными, нестандартными проблемами.

Активация коммуникативных навыков. Внедрение данной системы в основном включает в себя командную работу. Ведь большую часть времени дети совместно исследуют и развивают свои модели. Они учатся строить диалог с инструкторами и своими друзьями.

STEM-образование является своеобразным мостом, соединяющий учебный процесс, карьеру и дальнейший профессиональный рост. Инновационная образовательная концепция позволит на профессиональном уровне подготовить детей к технически развитому миру.

В ЧЕМ СУТЬ STEM-ТЕХНОЛОГИЙ?

Введение основных компонентов STEM образования помогает создать наилучшую среду для выявления особо одаренных детей в каждой общеобразовательной школе. STEAM как новую систему обучения, основанную на инновационных технологиях 21 века, основной целью которой является развитие у детей мышления нового типа.  Это принципиально новый подход, который разительно отличается от традиционной школьной модели обучения и основывается на развитии творческих и аналитических навыков.

Учебное пространство STEAM предоставляет людям эффективный обучающий интерактивно  подход совместно с самоподготовкой и умением работать в команде. Давайте поближе рассмотрим такой учебный процесс: что здесь отличается от традиционного типа обучения и как развивают детское мышление.

Например, вот как второму классу дается тема «окружающая среда». Сначала дети смотрят короткий документальный фильм, играют в игры или делают специальные задания с преподавателем. У них появляется представление о различных живых существах и природных зонах, вместе они рисуют их или делают поделки на эту тему, таким образом дети получают знания опытным путем. Затем они изучают каждую тему по отдельности: малыши смотрят видео, слушают аудио-записи, просматривают нужные сайты в интернете, это время для самоподготовки. Потом детей тестируют, чтобы определить, насколько хорошо они разобрались в этой теме, и уже после этого учащиеся сами делают аудио- или видео-материалы или пишут в свой собственный блог на тему окружающей среды. Этот этап называется созданием смысла. И финальный шаг, весь класс вместе снимает 10 минутное видео по теме изменений в окружающей среде, а именно: как уменьшить выбросы углекислого газа. На данном этапе все дети показывают свои знания по теме (все то, чему они научились).

Конечно же, вы видите, что STEAM подход значительно отличается от традиционного:

Дети уделяют больше времени самоподготовке, учатся находить проблемы и решать их самостоятельно.

Дети делятся между собой своим удачным и неудачным учебным опытом,  работают вместе над проектами или решением определенных проблем.

Одноклассники помогают и поддерживают друг друга, решая учебные задачи с помощью новых навыков и знаний.

В конечном итоге STEAM подход прежде всего направлен на развитие навыков обучения, а не зазубривание материала, данного преподавателем.  В основе него лежат: способность к созданию новых идей, навыки самоподготовки, совместная работа, постоянное исправление ошибок и решение учебных задач.

STEAM подход – это не только метод обучения, но и способ мышления. В образовательной среде  STEAM дети получают знания и сразу же учатся их использовать. Поэтому, когда они вырастают и сталкиваются с жизненными проблемами в реальном мире, будь то загрязнение окружающей среды или глобальные изменения климата, они понимают, что решить такие сложные вопросы можно только опираясь на знания из разных областей и работая всем вместе.  Полагаться на знания только по одному предмету здесь недостаточно.

STEAM подход меняет наш взгляд на обучение и образование. Делая акцент на практических способностях, школьники развивают свою силу воли, творческий потенциал, гибкость и учатся сотрудничеству с другими. Эти навыки и знания и составляют основную учебную задачу, т.е. то, к чему стремится вся эта система образования.

Важной особенностью работы по данной технологии является именно коллективная работа над проектом. STEAM – позволяет задействовать правое полушарие мозга, отвечающее за творчество, эмоции, чувства. Существует множество примеров удачных проектных работ по данной технологии.

Каким будет процесс обучения через год, пять или даже десять лет? Когда тренды в образовании динамически меняются под воздействием многих факторов. И как бы ни были успешны традиционные методы преподавания, современная реальность требует поиска новых и эффективных форм обучения.

Чему и как учить сегодня, чтобы наши дети были успешными завтра – это главная идеология современного образования. Привить навыки самостоятельного обучения в течение всей жизни, научить взаимодействию на разных уровнях, развивать самостоятельное и критическое мышление – эти и многие другие принципы составляют стратегию развития современных образовательных технологий.

Если мы готовим наших учеников к жизни после школы, то мы должны позволить им использовать те инструменты, которые в дальнейшем всё равно станут частью их повседневной жизни.

При организации работы с использованием STEAM-технологии необходимо учитывать основные педагогические принципы:

– интегративности, предполагающий взаимосвязь всех компонентов процесса обучения, определяющий целеполагание, содержание обучения, его формы и методы;

– сознательности и активности, предполагающий выработку глубоких и осмысленных знаний, на основе собственной познавательной активности ребенка, обеспечивающий определение логических связей между известным и неизвестным, понимание причинно-следственных связей между предметами и явлениями, учитывающий индивидуальные интересыобучающегося;

– наглядности обучения, обеспечивающий наглядную иллюстрацию информации, содержащей строго зафиксированные научные закономерности;

– системности, обеспечивающий взаимосвязь содержания и форм воспитания обучающихся в зависимости от их возраста;

– доступности и последовательности, обеспечивающий единство взаимосвязи обучения и воспитания ребенка;

– природосообразности, обеспечивающий воспитание и образование ребенка в соответствии с законами его физического и духовного развития;

– сотрудничества единство взаимодействия семьи и учреждения образования в воспитании и образовании ребенка.

В ходе работы над проектом обучающиеся взаимодействуют, принимают решения, используют различные инструменты оценивания, то есть овладевают универсальными учебными действиями. Здесь не учителя показывают, что они знают и умеют, как они работают, а сами ученики.

Понятно, что проводить каждый урок, основываясь на интеграции и на проектном обучении вряд ли представляется возможным, потому что такие уроки сложно уместить в стандартные 40-45 минут, порой в школах попросту отсутствует оборудование, которое нужно бы использовать при реализации какого-то проекта. Поэтому здесь возникает необходимость сотрудничества между учителем и педагогом дополнительного образования для того, чтобы образование было обеспечено качественно и полноценно. Но важным условием при этом является согласованность программ обучения педагогов дополнительного образования с содержанием учебных предметов, которые в большей степени могли быть связаны с содержанием его дополнительной образовательной программой. Таким образом появляется возможность для выхода за рамки урока для расширения учебного материала. Преимущества общего и дополнительного образования очевидны. Дополнительное образование обеспечивает усиление вариативной составляющей общего образования и способствует реализации знаний учащихся. Полученных в школе во время уроков. Кроме того, основное содержание дополнительного образования как правило, практико-ориентированное. Т.е. здесь ребёнок самостоятельно ищет способы решения практических задач , получает знания во время исследований и наблюдений за объектами, явлениями природы. Такое образование, конечно. Может быть только творческим, создающим условия для поиска ребёнком собственные пути развития в соответствии с тем, что ему интересно.

Помимо связи предметов с реальной жизнью, этот подход открывает возможность для творчества ученика. При таком подходе проектная деятельность младших школьников ставит ряд задач, которые необходимо решить. Единственно верного решения нет, ученику дается полная свобода творчества. С помощью подобных заданий ребенок не просто генерирует интересные идеи, но и сразу воплощает их в жизнь. Таким образом, он учится планировать свою деятельность, исходя из поставленной задачи и имеющихся ресурсов, что обязательно пригодится ему в реальной жизни.

Также одним из основных постулатов STEAM-образования является парное обучение в небольших группах. Так, например, на занятиях по робототехнике двое учеников работают за одним компьютером и собирают один конструктор. Это сделано совсем не для экономии учебных материалов. Такой подход предполагает обучение детей сотрудничеству, помогая детям учиться работать в команде, развивать навыки общения, работы в группе.

Во многих странах STEAM-образование в приоритете по следующим причинам:

– В ближайшем будущем в мире будет резко не хватать: IT-специалистов, программистов, инженеров, специалистов высокотехнологичных производств и др.

– В отдаленном будущем появятся профессии, которые сейчас даже представить трудно, все они будут связаны с технологией и высоко технологичным производством на стыке с естественными науками. Особенно будут востребованы специалисты био- и нанотехнологий.

– Специалистам будущего требуется всестороння подготовка и знания из самых разных образовательных областей естественных наук, инженерии и технологии.

Все новое – это хорошо забытое старое?

Многие могут сказать, что все новое – это хорошо забытое старое. Да, конечно, STEAM похоже на методики, которые использовались и ранее. Обучающиеся по программе «STEAM-образование», помимо физики и математики, изучают робототехнику, программирование, конструируя и программируя собственных роботов. На занятиях используется специальное технологичное лабораторное и учебное оборудование, такое как 3D-принтеры, средства визуализации и прочее оборудование. Можно сказать, что философия STEAM-образования основана на старых добрых подходах обучения детей профессиям на уроках труда, разве что инструменты изменились и способы обучения.

Интеграция STEM — это один из основных трендов в мировом образовании. Воспитывая интерес в области естественных и общественных наук у маленьких детей, мы значительно повышаем шансы на успех СТЕМ в средней школе и высших учебных заведениях. Реализация проектной и учебно-исследовательской деятельности с применением междисциплинарного прикладного подхода позволяет создать лучшую основу для освоения важных дисциплин в сфере ИТ-технологий.

Данное образование должно начинаться с самого раннего дошкольного возраста, а потому нужно внедрять программы в детские сады.

Язык науки – английский язык. Если хочешь изучать науку и быть учёным – нужно знать этот язык.

Science is fun! Наука должна быть праздником, она должна захватывать и быть интересна учащимся.

Таким образом, будущее за технологиями, а будущее технологий – за учителями нового формата, которые лишены предрассудков, не приемлют формального подхода и могут своими знаниями “взорвать мозг” ученикам и расширить их кругозор до бесконечности.

Будущее зависит от Великих Учителей STEAM!

«Ваши руки знают намного больше, чем вы думаете, что они знают!

Ваши руки знают то, что ваш ум не знает, что он знает!»

На самом деле, легче всего понимать про  STEM – STEAM – STREAM подходы, если использовать противопоставление их со школьным предметом даже только в одном аспекте, например,  с точки зрения организации обучения и содержания учебной деятельности.

STEM – STEAM – STREAMУрочно-предметный подход

Междисциплинарный подход, в котором осуществляют совместную учебную деятельность ученики и учителя. В процессе этой деятельности ученики и учителя овладевают проектным мышлением.Ученик и учитель остаются в рамках и логике одного учебного предмета. Результат – “разрозненные знания” по разным предметам.

Вопросы и формулирование проблем предшествуют поиску ответов и углублению в контент (по необходимости).Ответы существуют без вопросов в виде “готового знания”. Трансляция контента от учителя к ученику (обязательная).

Обучение строится на артефактах* и феноменах. Рассматриваются проблемы, связанные с жизнью и миром ученика. Контекст, который интересен и важен сегодня, даже если речь идет о будущем.Тематически то, что по плану, в учебнике. Декларируется: это пригодится в будущем.

Cовместное исследования ученика с учителем и другими участниками проектной группы. Вырабатываеся умение взаимодействовать.Индивидуальное выполнение упражнений на отработку навыков. С точки зрения ученика, это “навыки не известно для чего”.

Важен продукт, полученный в процессе деятельности.Продукт деятельности не обозначен. Важна внешняя оценка формального результата, чаще всего, в виде отметки.

Задачи и критерии оценивания продукта вырабатываются в совместной работе. Есть правильные ответы в учебнике.

Планирование и самоконтроль в проектеУчитель контролирует правильность выполнения учебных заданий, он же  и оценивает.